모든 산업이 콘텐츠 경쟁 시대에 진입하다
오늘날 우리는 콘텐츠가 넘쳐나는 시대에 살고 있다. 과거에는 공부 채널과 음식 채널이 서로 경쟁하지 않는 독립적인 분야로 여겨졌지만, 이제는 모든 산업이 콘텐츠를 통해 경쟁하고 있다. 이는 단순히 '게임'과 '드라마' 같은 오락 콘텐츠뿐만 아니라 '공부'와 같은 자기 개발 콘텐츠까지도 소비자의 '시간'을 타겟으로 삼고 있다는 것을 의미한다. 이 글에서는 이러한 변화의 배경과 그 영향을 5000자 내외로 설명하고자 한다. 1. 콘텐츠 소비의 변화 1.1. 디지털 미디어의 성장디지털 미디어의 급속한 성장은 소비자들의 콘텐츠 소비 방식에 큰 변화를 가져왔다. 인터넷의 보급과 스마트폰의 확산으로 언제 어디서나 쉽게 콘텐츠에 접근할 수 있게 되면서, 다양한 형태의 디지털 콘텐츠가 폭발적으로 증가하였다. 이러한 변..
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2024. 6. 8. 16:16