본문 바로가기

반응형

게임회사취업

3D 모델러 되는법 3D 모델러에 대해 관심이 높아지고 있다. 4차 산업혁명 , 비대면 , 모바일에 힘입어 IT 관련 분야에 대한 비전공자들의 관심이 높아지고 있는 것이다. 모델러는 어떤 직군인가? 3D 가 쓰이지 않는 곳이 없을 정도이다. 만화 , 영화 , 영상 , 게임 등 콘솔부터 모바일까지 3D는 우리의 생각보다 더 깊이 우리 생활에 스며들어 있다. 모델러는 좁게는 2D를 3D로 구현해내는 사람이며 넓게는 해당 콘텐츠의 전반적인 , 그리고 최종적인 리소스를 관리하는 사람이다. 예를 들어 당신이 카메라 감독이다. 하나의 씬에 무엇인가가 놓여 있고 촬영을 한다고 가정했을 때 씬에 놓이는 오브젝트를 제작하는 사람을 말한다. (게임회사에서는 흔히 '프랍'이라고 한다.) 모델러는 모두 '게임회사'에 취업한다? 모델러라는 직군에.. 더보기
미술 비전공자의 게임그래픽 취업 나의 직업 우리의 미래 나의 대학 사용법 | 양장 이범 지음 | 창비 | 2018년 05월 11일 출간 교육평론가로서 이범의 생각을 엿볼 수 있다. 교육정책에서 항상 ‘사교육 경계’ 위주의 정책이 나올 수밖에 없는 이유 미국과 유럽의 교육과정의 차이와 대학 커리큘럼과의 연관성에 대해서도 알 수 있다. - 인문계열과 실업계열의 폐쇄성 - 대학의 서열화 , 직업의 서열화 - 상대평가의 폐해 - 객관식 문항의 문제점 현재 교육정책의 문제점과 이러한 상황에서 학생들은 어떠한 능력을 꾸준히 키워야 하는지 교육평론가의 의견을 엿볼 수 있다. 특히 나의 진로를 결정함에 있어 대학이 필요한가? 나에게 대학은 어떤 역할을 할 수 있을까? 고민을 하고 있는 학생들에게 도움을 줄 수 있는 책이다. ‘일반화’는 어떤 분야에서.. 더보기

반응형